Дисциплина: Counter-Strike 1.6 5x5
Дата начала: 12.02.2010
Место проведения: ИЦ «Rush3D», г.Москва, Хвалынский бульвар дом 7/11.
Регистрационный взнос: 2000 рублей
Формирование призового фонда турнира: 50% от взносов
Правила проведения турнира Контакты: vkontakte:
ArmKillerСистема проведения турнира:
- Групповой этап: Две сильнейшие команды выходят в следующий этап.
- Плей-офф: Олимпийская система до финала.
Общее расписание турнира (при 32 командах):
22:00 - 22:45 регистрация участников(Просьба не опаздывать).
22:45 - 23:00 жеребъёвка, рассадка
23:00 - 02:00 групповая стадия
02:00 - плейофф до определения победителя
[ Бан-лист ]Белоруссия:
Keep3r, Desh, Raqtor, Serg, Slit
Украина:
B1ad3, xaoc, strike, weiss, vad1k
lmbt, starix, craftik, kucher, esenin
Edward, ANGE1, Johnta, markeloff, pops
Казахстан:
beast, Adren, Anv1k, N1CK3L, Mihao
Литва:
BudgiE, Nalim, due, rockyu, deficient
Латвия:
CIKIST, Veeker, tx, dARKIe, phano
Узбекистан:
episode, DiLex, jtx, exMI, thomas
Россия:
Lex, Romjke, Dio, hooch, DinGo, Groove
Sally, pohmel, Snoop, F1N, Xenitron
Dober, Dosia, OverDrive, HEL1, Fox
Flatra, Ed1k, redman, ex, XomA
Drive, Kio, Ustas, eM1, icegg
Vidoq, Tank, MAL200R, aToM, Makar
gans, Fly, mash, hondroz , enigma
Kio, drive, sidd, bars, Hacker
vladqa, cohnnet, zip, Arseny, minig
Правила проведения турнира:ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией считается Counter-Strike 1.6, последний steam апдейт.
1.2.
Игры проводятся только на официальных steam клиентах. Игроки должны
использовать свой steam аккаунт, в исключительных случаях допускается
использование клубного steam аккаунта.
ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4.
Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а
второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны
разыгрывается монеткой.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
2.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья;
2.6.2. При играх на вылет назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
КАРТЫ
3.1. Официальные карты турнира: de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_train.
3.2. Карты распределены по турам:
- В групповой стадии: 1 тур - dust2; 2 тур - inferno; 3 тур - nuke.
- В стадии Play-OFF карты определяются черканием: когда остаётся две последние карты, кидается монетка за карту.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ
4.1.1. Групповая стадия, по 4 или 3 команды в группе;
4.1.2. Олимпийская система, в которой все игры идут до одной победы.
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ
5. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
5.1.Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение.
5.2.Если
для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить
только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не
сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
5.3.Запрещено
использование игрока из другой команды играющей на этом турнире
(продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае
подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же
дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
6. Duck+Jump (разрешено исполнять как на клавиатуре, так и на колесе мыши).
7. Запрещено использование 16 битных текстур. Команде использующей данное нарушение будет вынесено тех. поражение.
8. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.
9.
Нельзя закупать более одного комплекта гранат, те 1 игрок не имеет
право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае
выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -3 раунда, а
команда противник +3 раунда.
ДИСКОНЕКТЫ
10. Если у игрока
во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки
игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза
включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком
(если вылетел капитан):
10.1.1. Судьи определяют сумму xxxx денежных
средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока.
Главный судья выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок
подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего Главный
судья восстанавливает mp_startmoney 800;
10.1.2. В случае отключения
одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина
переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд.
В случае отсутствия такого согласия принимается решение исходя из пункта 10.1.1.
ОТКЛЮЧЕНИЕ СВЕТА, ПАДЕНИЕ СЕТИ И ПРОЧИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
10.2.1
Капитаны команд запоминают и сообщают судьям текущий результат и
денежные средства. Последний раунд, во время которого произошло падение
сети, не учитывается.
10.2.2 После восстановления работы сети и
компьютеров судьи востанавливают картину исходя из полученных данных,
игра продолжается со счета зафиксированного судьями.
ОЧЕНЬ ВАЖНО
11.
Вся притензии касательно нарушения правил игры и прочего производится
только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда
паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или
максимум в течение одной минуты после окончании игры, но только в
случае если притензия касается последнего раунда игры. В любом другом
случае все притензии не рассматриваются.
12. Решения Судьи по любой
ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются
окончательными и обсуждению не подлежат.
13. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
ПОРЯДОК ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
14.
Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с
проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде
также проставляется техническое поражение.Команда, дисквалифицированная
с турнира, обязана покинуть в клуб в течение 15 минут. Регистрационный
взнос при дисквалификации не возвращается.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
15.1. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
15.2. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
Приложение А - Обязательные настройки клиента
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0
Приложение Б - Данные настройки изменять нельзя
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01 for LAN (0.1 for Online)